ゲームバランス設計
経験値曲線、敵の強さ、報酬、難易度の上がり方を、実際のプレイ感と数値の両方から考えます。
DEVELOPMENT
Soleil GAMEで実際に扱うブラウザゲームを例に、遊びやすさと実装の両面から制作の考え方を整理します。
経験値曲線、敵の強さ、報酬、難易度の上がり方を、実際のプレイ感と数値の両方から考えます。
TDの敵AIやCPU対戦など、強さだけでなく「納得して遊べる」判断ロジックの組み立て方を扱います。
タップ操作、画面サイズ、レイアウト、読み込み量を見直し、PCとスマホの両方で遊びやすくする方法を整理します。
画像形式、サムネイル、遅延読み込み、キャッシュなど、表示を軽くするための実装を扱います。
対戦、ランキング、更新通知など、通信を使う機能で考えるべき状態管理や失敗時の扱いを整理します。
アップデートで何を変え、なぜ変えたのかを残し、ゲーム詳細や更新履歴とつながる開発ノートとして蓄積します。
開発記事
「COSMIC DROP」がv2.0.0へ大型アップデート!置き方を評価するプレイスキル評価、RESCUE BONUS、特殊星、星座ミッション、コズミックツアー、ゴーストバトル、シーズンランキングなどを追加。ゲームバランスやランキングの公平性、スマホ操作も大きく改善しました。
記事を読む新作ブラウザ将棋ゲーム「盤上戦記」を公開しました。CPU Lv.1~100との対局、武将を倒して領地を攻略する盤上戦記モード、棋譜解析、練習問題、個人AI師匠、通信対局などを収録。初めて遊ぶ人向けに基本操作からCPU攻略、高レベル帯へ進むためのコツまで紹介します。
記事を読む野球球団運営ゲーム「ダイヤモンドオーナーズ」の序盤攻略です。球団を作った直後にやること、最初のスカウト、練習、オーダー編成、練習試合、ルーキー杯、施設強化の優先順位を、ゲーム内の報酬や消費量とともに紹介します。
記事を読むSoleil GAME PORTALで公開中のタイトルから、短時間で遊べるパズル、じっくり育てるシミュレーション、スコアを競うアクション、本格攻略型のRPGまで幅広く紹介します。気分やプレイ時間に合わせて、今遊びたい1本を見つけたい人向けの特集です。
記事を読む野球チームのオーナー兼監督として、選手育成、オーダー編成、試合采配、補強、球場経営まで楽しめる「ダイヤモンドオーナーズ」を公開しました。球団を少しずつ強くしながら、ペナントやオンライン非同期リーグにも挑戦できます。
記事を読む「ドットブレイカー」の遊び方をまとめた記事です。基本操作、敵の種類、HP回復、ボス戦の流れ、ハイスコアを狙うコツまで、はじめて遊ぶ人にもわかりやすく紹介します。
記事を読む計算、記憶、反応、色判定、ちがい探しなどを短時間で遊べるブラウザゲーム「脳トレパズル道場」を公開しました。毎日のミッション、ランキング、バッジ、脳力ステータスなど、続けて遊びやすい要素も用意しています。
記事を読む落ちてくるブロックをそろえて消すパズルゲーム「ブロックライン」に、オンライン対戦モードを追加しました。ラインを消すと相手へお邪魔ブロックを送り合えるようになり、ひとり用とは違う読み合いと緊張感を楽しめます。
記事を読む新作ブラウザパズルゲーム「ブロックライン」を公開しました。落ちてくるブロックをそろえて横一列を消していく、分かりやすく何度でも遊びたくなるラインパズルです。スマホにも対応しています。
記事を読む新作ブラウザパズルゲーム「コズミックドロップ」を公開しました。星を落として、同じ星を4個くっ付けながら大きく育てていく、気軽に遊べて奥深い合体パズルです。スマホ・パソコンの両方で遊べます。
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